松下放缓平板增产计划 2010年放弃CRT

据《朝日新闻》报道,松下上周五表示,鉴于电视销量下滑,松下将从两个平板电视生产基地的5800亿日元计划投资中削减20%,即1350亿日元。据悉,松下此次减少投资的两家工厂分别位于兵库县下崎市和兵库县陆机市,分别生产等离子电视和液晶显示器。

虽然这两个工厂要到今年5月和明年1月才能投产,但松下表示,我们将推迟全面投产。

松下电器已经表示,将在2010年放弃生产CRT(彩色显像管)电视机,将业务重心转移到平板电视(等离子和液晶电视)领域。松下目前在中国有两家电视机厂,分别位于上海和济南。济南工厂生产液晶电视,上海工厂生产等离子电视。

3D立体电视家用化趋势真的势不可挡?

10月28日在横滨举行的国际平板显示大会(FPD International)表明,3D立体娱乐的家庭化趋势已经确立,至少索尼和松下等日本消费电子巨头是这么认为的。

更准确地说,3D对这些公司来说是生死攸关的事情,他们的2D产品销量持续下滑。

在这次展会上,松下和索尼高管支持蓝光系统,并明确表示他们准备在2010年发布全高清3D蓝光播放器和支持3D电视。

3D蓝光格式的标准制定预计在今年年底完成,分辨率为1920x1080p的两帧将分别提供给双眼。3D蓝光光盘将成为向后兼容的2D蓝光播放器,因此现有的蓝光设备也可以用它来播放2D电影。

索尼在CEATEC日本2009展会上展出了3D液晶电视。

虽然只有一个标准将用于3D蓝光光盘和播放器,但未来市场上的3D电视可能会采用许多3D显示技术。

电视台可能采用不同的3D技术。

据东京3D技术市场研究公司藤原-罗斯柴尔德公司的首席执行官松本育夫称,电视台不想采用上述蓝光协会的120Hz,全高清帧序列方案,以便以最低的基础投资提供节目。

一些卫星运营商和付费电视公司计划采用一种称为“半高清”的格式,这种格式可以将两幅图像压缩成一帧,并提供给双眼。现在有各种各样的“半高清”方案,因为每一帧都可以分成各种配置的两眼——隔行、上下、左右、采样等等。

多格式3D电视3D推向家庭的四大理由

日本的猜测是:这些提倡蓝光的厂商也是大屏幕电视的龙头厂商。他们愿意提供各种格式的3D电视吗?到目前为止,这些制造商对他们的3D电视战略保持沉默。

然而,松下存储设备业务战略办公室总经理雅行·科祖卡在大会上暗示,松下的3D电视将支持“左右分割”信号的播放。他说电视机中的特殊电路会将这些信号转换成一系列的画面。

显示清晰的全高清3D电视

索尼蓝光战略部门总经理Akira Shimazu表示,索尼也有类似的战略。

目前还不清楚其他3D技术能否与这些公司的电视兼容。但Kozuka指出Xpol 3D技术不太可能兼容。

Arisawa公司开发的Xpol 3D是一种基于微偏振镜的光学器件。通过将其固定在LCD等平板显示器上,用户可以佩戴廉价的偏振眼镜来观看无闪烁的3D内容。

但Kzouka抱怨说,在3D电视中加入Xpol滤镜会降低可视角度。

市场研究员松本强调,多标准3D电视对于扩大3D市场是理想的,但多种3D技术的整合会导致产品成本过高,因为这将涉及许多知识产权。

在会议上,制造商强调了他们必须抓住机会将3D推向家庭的四个重要原因:

首先,数字化带来变化。

描述过去消费者观看3D电影的不适反应,小冢直言:“今天的全数字3D技术与我们熟悉的模拟3D体验完全不同”。他补充说,全数字3D显著改善了立体感,同时减少了串扰。

其次,好莱坞制片人现在对3D技术更感兴趣。

到今年年底,全球将有超过4000家数字影院。研究发现,好莱坞3D电影在每家影院的平均收入是2D电影的三倍。

一些3D杰作正在制作中,包括罗伯特& # 8226;《圣诞颂歌》由泽基斯和詹姆斯& # 8226;卡梅隆导演的《阿凡达》。

岛津说,“我们希望利用这一点”。

第三,蓝光本身对好莱坞制作公司的家庭视频业务帮助不大。

Kozuka指出,在过去几年中,家庭视频业务的收入正在缓慢下降。他说,为了扭转局面,“我们需要给消费者一个选择蓝光的好理由”。在蓝光厂商看来,这个原因就是3D。Kozuka说,“我们提供基于Java的蓝光互动体验。我们将蓝光与互联网联系起来,但我们认为3D对每个人来说都是最大的飞跃。”

第四,3D技术一旦成功,将为一系列产品创造全新的机会,包括各种专业和消费电子产品。

阿祖声称,索尼不仅要让PS3游戏机3D化,还要让Vaio电脑跟上这个潮流。他补充说,3D电视机也将在凸显公司特色方面发挥重要作用。

索尼和松下正在为电影和电视制作公司开发专业的3D录像机和相关服务,并取得了一些成果。

松下展出50英寸3D等离子电视

可能延缓3D电视发展的7个因素

虽然3D支持者持乐观态度,但会议问答环节提出的许多问题表明,通往3D的道路仍然漫长,最终可能会失败。

问题1:3D内容的字幕显示。

处理字幕,尤其是在美国强制显示的CC信息,对于3D电视来说还没有定论。3D电影可以放字幕,但是每当图像跳出屏幕的时候,字母也会跳出来。小冢表示,“目前这一切都取决于屏幕的景深。我们没有完整的解决方案。”

问题二:体育赛事等直播节目的3D直播。

所有的摄影师和制片人都没有3D现场拍摄的经验。

以一场3D棒球比赛的直播为例。摄像机需要将画面从常见的2D制高点切换到以每小时95英里的速度追踪棒球。在一场足球比赛中,3D摄像机可能无法全程跟踪长传。但如果非要切换镜头,整个游戏就混乱了。

问题3:动画片的3D表现很好,但是其他电影呢?

好莱坞制作公司在动画片中使用3D技术方面已经成熟。“但漫画毕竟只是根据幻想世界改编的,”对此持温和态度的日本作家兼视听评论家浅仓礼治(Reiji Asakura)评论道。

真正的挑战是在现实世界中制作一部标准的电影。他强调:“这些3D电影中哪怕是最轻微的不真实感都会赶走观众,因为我们在现实世界中都有3D体验。”

问题4:你一定要戴那副可笑的眼镜吗?

不管你用主动快门眼镜还是偏光眼镜,问题都是一样的:“观众是不是得一直带着?”一位与会者提出了这个问题。这种不适造成了严重的影响。他指出:“现在大多数人都习惯在看电视的时候做其他事情,比如吃饭或者看报纸。”

问题五:价格几何?

没有厂商公布3D蓝光播放器和3D电视的未来价格。在全球经济不景气的时候,有多少人会去买这些新玩具?热衷于此的日本消费者是个例外。

问题6:你说的是“3D个人电脑”吗?

在世界许多地方,个人电脑仍然是主要的娱乐设备。索尼表示,它有一个3D Vaio电脑计划,但没有提供任何关于在个人电脑上使用3D技术的细节。

问题7:7:3D会伤害眼睛吗?

最大的问题,也是最有可能让3D技术搁浅的因素,是光学安全。目前还没有足够的证据证明长时间盯着游戏机的3D画面是否对人眼有害。厂家声称会采取预防措施,提出指导性建议。但如果安全问题处理不当,3D技术会重蹈1954年的覆辙。